Cultura

Cultura destinará ocho millones a la promoción del videojuego

Madrid
SERVIMEDIA

El Ministerio de Cultura y Deporte elevará hasta los ocho millones de euros la línea para la promoción del sector del videojuego y otras formas de creación digital correspondientes a 2022 y 2023, en el marco del Hub del Videojuego del Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia.

Así se puso de manifiesto en la VI Mesa de Trabajo Permanente de la Administración General del Estado y de las comunidades autónomas con el sector del videojuego en España, que tuvo lugar en la Biblioteca Nacional de España con la presencia del ministro de Cultura y Deporte, Miquel Iceta.

En esta ocasión, la dotación presupuestaria se extiende a experiencias narrativas en metaverso, incubación y aceleración de proyectos digitales, eventos profesionales y exposiciones culturales vinculados con el sector.

La cuantía aumenta un 700% respecto a la primera convocatoria, complementada con las ayudas para la ‘Modernización e innovación de las industrias culturales y creativas mediante proyectos digitales y tecnológicos’ y las ‘Ayudas para la acción y promoción cultural’, con una dotación de 2,94 millones de euros y 1,99 millones de euros, respectivamente.

Ante esta situación, Iceta sostuvo que esta línea de ayudas “contribuirá a impulsar los proyectos de nuestras pymes y de nuestros autónomos, para consolidar así la imagen de España como hub audiovisual de referencia, también en el sector del videojuego”.

Esto le sirvió para atestiguar que “queremos convertir a España en un país exportador de productos audiovisuales, colocando al sector del videojuego en situación de competitividad frente a los demás países”.

Según ha manifestado el ministro, “queremos convertir a España en un país exportador de productos audiovisuales, colocando al sector del videojuego en situación de competitividad frente a los demás países”. Y añadió que desde el Ministerio de Cultura y Deporte reconocemos la importancia del sector del videojuego, una de las industrias clave del siglo XXI, por su enorme potencial de crecimiento y por su contribución a la transformación digital de nuestro modelo productivo”.

En la reunión también se abordó la nueva reforma de la Ley de Depósito Legal que cuenta entre sus novedades con la inclusión de los videojuegos en la tipología de creaciones culturales, los cuales, incluidos hasta ahora entre los documentos audiovisuales, tendrán ahora su propio apartado para conseguir el depósito de la edición completa de esa tipología documental.

(SERVIMEDIA)
19 Dic 2022
MST/gja