Concienciación

CRIS contra el cáncer lanza una versión del videojuego ‘Doom’ para mostrar la “lucha” del cuerpo contra la leucemia

MADRID
SERVIMEDIA

La Fundación CRIS contra el cáncer ha lanzado una modificación del videojuego ‘Doom Eternal' que, bajo el título ‘The Battle Inside', persigue el objetivo de emular cómo es la “lucha” del cuerpo contra la leucemia “desde dentro”.

Así lo anunció la fundación este jueves en un comunicado en el que añadió que, en esta adaptación realizada por Cheil con la colaboración del equipo científico de CRIS contra el cáncer, el jugador tendrá que acabar con los diferentes atacantes para enfrentarse a la enfermedad en una “batalla total” y que sus rivales serán las células tumorales y diversos patógenos que suelen entrar en el organismo de los pacientes con leucemia.

“Para luchar contra todos estos enemigos, el usuario tendrá a su disposición un completo arsenal de armas basadas en los tratamientos contra el cáncer, como ‘bidones’ de quimioterapia o armas experimentales que representan las terapias más avanzadas que se logran gracias a la investigación”, abundó la fundación.

A este respecto, el doctor en Biología Molecular y jefe de Proyectos de CRIS contra el cáncer, Jesús Sánchez, juzgó “importante” que, a través de este juego, el usuario “comprenda que, aunque la mayoría de leucemias infantiles tiene cura, muchos niños y adolescentes padecen formas que no responden a los tratamientos”. “Aunque un 80% de los niños enfermos de cáncer se curan, todavía hay un 20% que no consigue superar la enfermedad y este MOD del ‘Doom’ refleja de forma científica el ‘acoso’ que sufre el organismo cuando la leucemia avanza sin control”, puntualizó, convencido de que la investigación “puede proporcionar una esperanza incluso a los casos más complicados”.

Sánchez aseveró que, de una manera “muy visual”, este juego persigue que los más jóvenes “se involucren y aprendan sobre esta enfermedad y sus tratamientos”. “La leucemia es el tipo de cáncer más diagnosticado en niños, por eso es importante darle a conocer”, agregó.

RECAUDAR FONDOS

El director creativo ejecutivo de Cheil, Alejandro Di Trolio, subrayó que la “idea” es que los jóvenes “fueran conscientes de lo que sufre un paciente de cáncer, pero también que tomaran medidas para acabar con esa enfermedad, en un lenguaje que fuera el suyo, el de los videojuegos”.

En este sentido, la modificación desarrollada por Cheil busca también recaudar fondos para la Unidad CRIS de Terapias Avanzadas en Cáncer Infantil del Hospital La Paz con ayuda de un evento ‘online’ con ‘influencers’ del sector como Ray Bacon, MondoXbox o Gladoop y donaciones vía Bizum al 11226.

Por eso lanzaron un reto a los “más importantes” ‘streamers’, invitándolos a jugar ‘The Battle Inside’ y mostrando “la crueldad de la enfermedad” y en el que, al mismo tiempo, se generaban donaciones para la investigación que realiza CRIS contra el cáncer.

"El reto fue desarrollar un MOD que respetara cada etapa de la enfermedad y transformara los personajes en las amenazas que sufre un paciente”. “Ha sido el trabajo de casi un año, pero ver que la leucemia puede dejar de ser un enemigo invisible para un target tan difícil de impactar es una satisfacción enorme", comentó el director creativo de la agencia, Jaime Azurmendi.

Para la directora de CRIS contra el cáncer, Marta Cardona, resulta “importante” lograr que los jóvenes “sepan que el cáncer se cura” y, a este respecto, aseguró que en este juego “van a poder ver cómo es posible ganar a la leucemia gracias a las “armas” de la investigación y que sepan que CRIS hace posible que también se gane en la vida real”.

“Es una manera de acercar esta realidad a los más jóvenes para que entiendan que esta es una lucha de todos y que ellos pueden formar parte de la solución a través de distintas opciones de colaboración”, resolvió.

(SERVIMEDIA)
03 Mar 2022
MJR/gja