EL 58,5% DE LOS ADOLESCENTES SON JUGADORES HABITUALES DE VIDEOJUEGOS
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El 58,5% de los adolescentes entre 14 y 18 años son jugadores habituales de videojuegos, según se desprende del estudio "Jóvenes y videojuegos: significación y conflictos", que el próximo martes presentarán conjuntamente el Instituto de la Juventud (INJUVE), la Fundación de Ayuda contra la Drogadicción (FAD) y la Obra Social de Caja Madrid.
El estudio analiza el fenómeno de los videojuegos como forma de ocio entre los adolescentes, el espacio que en la actualidad ocupa esta páctica en la estructura cultural de los jóvenes y los conflictos que el uso abusivo puede provocar.
Del 58,5% de adolescentes que recurre a los videojuegos para entretenerse, un 42,4% juega con una frecuencia mínima de tres días a la semana o incluso diariamente, mientras que uno de cada cuatro afirma emplear en esa actividad más de dos horas diarias en días laborables. Un 15% de los jugadores gasta en salones recreativos, jugando a videojuegos, más de treinta euros al mes.
El estudio concluye tabién que los videojuegos están hechos para chicos y responden a lo que desde la representación social serían los deseos, las afinidades y las aficiones de los varones.
Un 43,9% de la comunidad de jugadores afirma haber tenido algún problema por causa del juego. El 21,4% se refiere a problemas escolares, el 20,6% a discusiones con los padres, el 15,3% a dormir menos y el 14,3% al olvido de los compromisos.
El estudio ha sido realizado conjuntamente por el INJUVE y la Fundación de Ayuda contra la Dogadicción, con la colaboración de la Obra Social de Caja Madrid.
(SERVIMEDIA)
19 Jun 2002
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