MATRIMONIO GAY

MOVISTAR LANZA LOS PRIMEROS JUEGOS DIDÁCTICOS PARA MÓVIL ADAPTADOS A PERSONAS CON DISCAPACIDAD

MADRID
SERVIMEDIA

Movistar ha lanzado los primeros juegos educativos para el móvil adaptados a personas con discapacidad. Estos juegos son el resultado de la colaboración entre Telefónica Móviles España (TME), la Fundación para la Integración de Discapacidades (Fundación IDR), el Instituto de Apoyo Empresarial (IAE), Afanias (Asociación Pro-Personas con Discapacidad Intelectual), Nomasystems y Nodos.

Todos los juegos cumplen los parámetros del protocolo NI4 que ha desarrollado el Instituto de Apoyo Empresarial junto con Afanias para definir las pautas de diseño de navegación fácil, con el fin de aportar soluciones a los problemas específicos de las personas con discapacidad intelectual.

Estos juegos educativos para el teléfono móvil responden al interés por encontrar nuevas estrategias didácticas y así ofrecer una enseñanza más atractiva, cercana y eficaz.

Los primeros títulos disponibles son "Cazavocales", para profundizar en el conocimiento del área del lenguaje a través de la discriminación de letras; "Sumacubos", un juego de cálculo que permite desarrollar la lógica matemática y la destreza de psicomotricidad fina (manejo de las manos), además de fomentar la coordinación óculo-manual, y "Ranuco", que permite la discriminación y organización cromática, la orientación espacial y el desarrollo de la lógica, además de desarrollar la psicomotricidad fina.

La Fundación IDR ha coordinado todo el proyecto, mientras que el IAE ha diseñado y definido el contenido de los juegos en colaboración con Afanias. Esta asociación, además, ha probado los juegos con personas con discapacidad intelectual para avanzar en el diseño para todos.

Por su parte, Nomasystems ha adaptado los juegos al entorno móvil y Nodos ha gestionado la colaboración con las diferentes empresas. Telefónica Móviles España los ha integrado en "Emoción", su portal de acceso a contenidos y ha colaborado en las pruebas de desarrollo, además de patrocinar y financiar los juegos.

(SERVIMEDIA)
22 Jun 2005
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